複数音声トラック録画のメリット
通常録画(1トラックミックス):
ゲーム音 + マイク + BGM = 1つのトラックに混合
→ 後から個別編集が不可能
複数トラック録画:
トラック1: 全ミックス(配信・即使用向け)
トラック2: ゲーム音のみ
トラック3: マイクのみ
トラック4: BGMのみ
→ 編集時に各音源を個別に調整可能
設定手順(ステップバイステップ)
ステップ1:録画で使用するトラック数を設定
OBS → 設定 → 出力
出力モード: 詳細
録画タブ:
音声トラック:
✓ トラック1
✓ トラック2
✓ トラック3
✓ トラック4
→ 使用したいトラックにチェック
ステップ2:各音源のトラック割り当てを設定
OBSの音声ミキサー
→ 各音源の歯車アイコン → 音声の詳細プロパティ
デスクトップ音声(ゲーム音):
✓ トラック1(全ミックス用)
✓ トラック2(ゲーム音専用)
マイク音声:
✓ トラック1(全ミックス用)
✓ トラック3(マイク専用)
BGM(メディアソース):
✓ トラック1(全ミックス用)
✓ トラック4(BGM専用)
ステップ3:録画ファイルの確認
録画後にDaVinci ResolveやPremiere Proで開く
→ 音声トラックが複数表示されるか確認
トラック設計の例
標準的な配信者向け設定
| トラック | 割り当て | 用途 |
|---|---|---|
| トラック1 | 全ミックス | 完成品・即使用 |
| トラック2 | ゲーム音 | 個別調整用 |
| トラック3 | マイク | 個別調整用 |
| トラック4 | BGM | 差し替え用 |
ポッドキャスト・対談配信向け
| トラック | 割り当て | 用途 |
|---|---|---|
| トラック1 | 全ミックス | |
| トラック2 | マイク1(自分) | 個別編集 |
| トラック3 | マイク2(ゲスト) | 個別編集 |
録画フォーマットの確認
複数音声トラックはMKVまたはMP4が必要です。
OBS → 設定 → 出力 → 録画タブ
録画フォーマット: mkv(推奨)
録画後:
OBS → ファイル → 録画をリミックス
→ MKVをMP4に変換(トラック情報を維持)
DaVinci Resolveでの使い方
1. 録画ファイルを読み込み
2. タイムラインに配置
3. クリップ右クリック → クリップ属性 → 「オーディオ」タブ
4. 必要なトラックを選択してタイムラインに配置
Premiere Proでの使い方
1. ファイルを読み込み
2. タイムラインに配置
3. クリップ右クリック → マルチチャンネルオーディオ
4. 各チャンネルを個別トラックとして扱う
注意点:音量の整合性
全ミックストラック(トラック1)のバランスは、録画時点のOBS音声ミキサーの設定がそのまま反映されます。
録画前に:
・デスクトップ音声とマイクのバランスを調整
・音声ミキサーのレベルメーターを確認
→ この状態がトラック1の音質になる
検証環境
CPU: Intel Core i9-14900K
GPU: Nvidia RTX 5070 Ti
メモリ: DDR5 64GB (32GB×2) 6000MHz
SSD: 3ドライブ構成
電源: 1000W
CPUクーラー: ROG RYUJIN III 360
OBS: 32.0.4
まとめ
- 設定→出力→録画タブで使用するトラックにチェック
- 音声の詳細プロパティで各音源をトラックに割り当て
- トラック1に全ミックスを残しておくと後で使いやすい
- 録画フォーマットはMKVを使用し後でMP4に変換
- DaVinci Resolve・Premiere Proでクリップ属性から各トラックを参照