結論:音声トラック分離の設定手順
OBS → 設定 → 出力 → 録画タブ
音声トラック: トラック1〜6にチェックを入れる
音声ミキサー → 各音源の歯車 → 音声の詳細プロパティ
→ 各音源をどのトラックに割り当てるか設定
この設定で録画ファイルに複数の音声トラックを埋め込め、編集時に個別に調整できます。
なぜ音声トラックを分離するのか
通常のOBS録画は、ゲーム音・マイク・BGMがすべて1つのトラックに混合されて保存されます。
後から編集するときに困ること:
- マイクだけ音量を上げたい → できない
- ゲーム音だけ消したい → できない
- BGMを差し替えたい → できない
音声トラックを分離すると、動画編集ソフト(Premiere Pro・DaVinci Resolve等)で各音源を個別に編集できます。
設定手順
手順1:録画の使用トラック数を設定する
OBS → 設定 → 出力
出力モード: 詳細
録画タブ:
音声トラック: トラック1・トラック2・トラック3 にチェック
(使いたいトラック数分チェック)
手順2:各音源のトラック割り当てを設定する
音声ミキサー → 対象音源の歯車アイコン → 音声の詳細プロパティ
ゲーム音(デスクトップ音声): トラック1 のみチェック
マイク: トラック2 のみチェック
BGM(メディアソース等): トラック3 のみチェック
手順3:動画編集ソフトで確認する
録画後、DaVinci ResolveやPremiere Proに読み込むと複数の音声トラックが表示されます。
トラック割り当ての例
| トラック | 割り当て音源 |
|---|---|
| トラック1 | 全音源ミックス(配信・共通用) |
| トラック2 | デスクトップ音声(ゲーム音) |
| トラック3 | マイク音声 |
| トラック4 | BGM・SE |
トラック1にすべてを割り当てておくと、編集せず直接使いたいときにもそのトラックで対応できます。
録画フォーマットの注意点
音声トラック分離にはMKVまたはMP4が必要です。
| フォーマット | 複数音声トラック | 推奨 |
|---|---|---|
| MKV | 対応 | OBS録画推奨 |
| MP4 | 対応 | 編集後の書き出し推奨 |
| FLV | 非対応 | 使用しない |
| MOV | 対応(一部) |
OBSのデフォルト録画はMKVが推奨です。録画後にMP4に変換することもできます。
OBS → ファイル → 録画をリミックス
→ MKVをMP4に変換(再エンコードなし)
配信と録画で音声設定を分ける
配信と録画で別々の音声構成にすることもできます。
設定 → 出力 → 録画タブ
音声トラック: 2・3にチェック
(配信はトラック1のみ使用される)
これにより:
- 配信: トラック1(全音源ミックス)
- 録画: トラック2(ゲーム音)+ トラック3(マイク)
配信には全音源を流しつつ、録画は分離した状態で保存できます。
DaVinci Resolveでの使い方
DaVinci Resolve → タイムライン → 録画ファイルを配置
→ 音声クリップを右クリック → クリップの属性
→ 音声トラック一覧が表示される
→ 使用するトラックを選択してタイムラインに配置
Premiere Proでの使い方
ファイルを読み込み → タイムラインに配置
→ クリップを右クリック → マルチチャンネルオーディオとしてリンク解除
→ 各トラックが個別に表示される
検証環境
CPU: Intel Core i9-14900K
GPU: Nvidia RTX 5070 Ti
メモリ: DDR5 64GB (32GB×2) 6000MHz
SSD: 3ドライブ構成
電源: 1000W
CPUクーラー: ROG RYUJIN III 360
OBS: 32.0.4
まとめ
- 設定 → 出力 → 録画タブで使用するトラック数を選択
- 音声の詳細プロパティで各音源をトラックに割り当て
- トラック1に全ミックスを残しておくとそのまま使える素材になる
- 録画フォーマットはMKVを使用する
- 編集後にOBSの「録画をリミックス」でMP4に変換できる